C'est pour automatiser la gestion des flipbook. Ne plus jamais en perdre. Ne plus ce soucier du versionning Avoir des petit screenshot
A quoi servent les boutons ?:
- init range: reprend le range de la time line
- flipbook name : le nom du fb (c locké)
- session: si on veut plusieurs mplay en meme temps
use res : prend la res indique a cote
jpg : le choix du format
run flipbook : lance le flipbook
rv: Pouvoir le play dans rv
ctrl+c: copie le chemin dans le press papier pour faire un ctrl+v dans discord
explorer: ouvre un explorer -rm : delete flipbook
Nouvel outil pour les frustrum. Un frustrum classic et pratic. Fonctionne avec des cam animés. Peu sortir un frustrum plane. Peu sortir un frustrum plane avec des subdivs en fonction de la camera ce qui permet d'optimizer les rendu pour les displacement.
Voici un nouvel outil pour simplifier le principe des wedges dans houdini. Maintenant on peu faire varier n'importe quel parametre avec $W. Pour l'instant ça marche que en local pour tester et y a que 5 wedges. Le shortcut pour passer d'un wedge a l'autre c'est ctrl+alt+w (il faut avoir le shelf wedge select pour que ça marche) Le meme princique sera apppliqué avec les nodes de rendu images (mantra/arnold)
fonctionnalités :